Wymagania RBR

Wymagania gry podawane przez producenta niestety różnią się od tych, które są realne dla rozgrywek on-line. Ze względu na dużą ilość modyfikacji wykonanych przez graczy w późniejszych latach znacznie lepsze i dokładniejsze modele samochodów oraz niezwykle szczegółowo dopracowane nowe  trasy wymagania RBR cały czas rosną.

Mówiąc krótko im więcej mamy na pokładzie naszego PC tym lepiej pogramy w RBR. Uzyskanie względnie dobrej płynności (nie spadającej poniżej 50 FPS na nowych odcinkach) to jedno, można jeszcze pokusić się dodatkowo o dopalenie sprzętowe grafiki o czym można poczytać TUTAJ.

Poniżej przedstawiamy dla porównania kilka konfiguracji sprzętowych dla RBR:

Optymalne dla wszystkich odcinków i modów:

  • Procesor dwurdzeniowy od 3 GHz
  • Pamięć RAM powyżej 4GB DDRIII
  • Grafika od 512MB (DDRIII)
  • Taktowanie pamięci 1900 Mhz
  • Przepustowość od 63 GB/S
  • DirectX 9.0c, DirectX 11
  • Pixel Shader od 2.0 w górę
  • ~10 GB wolnego miejsca na dysku

Zalecane dla wszystkich odcinków i modów:

  • Procesor dwurdzeniowy od 2.5 GHz
  • Pamięć RAM 4GB DDRII
  • Grafika min. 512MB (DDRII)
  • DirectX 9.0c
  • Pixel Shader od 2.0 w górę
  • ~10 GB wolnego miejsca na dysku

Minimalne dla wszystkich odcinków i modów:

  • CPU Pentium 4 2.4 GHz|
  • 512 MB RAM
  • Karta Grafiki 256 MB (GeForce 7300 lub lepsza)
  • DirectX 9.0c
  • ~10 GB HDD

Wymagania zalecane podane przez producenta dla niemodyfikowanej wersji RBR:

  • CPU Pentium 4 2.6 GHz,
  • 512 MB RAM,
  • Karta Grafiki 128 MB (GeForce 4 lub lepsza),
  • 3.1 GB HDD

Wymagania minimalne podane przez producenta dla niemodyfikowanej wersji RBR:

  • CPU 1 Ghz
  • 256 MB RAM
  • Karta Grafiki obsługująca Pixel Shader 1.1 lub wyższy (Radeon 9200, GeForce FX5200 i lepsze)
  • 3,1 GB HDD
Przydatne linki:

Re: Trasy

Postprzez FIA » 22 sty 2010, 2010 01:19

Wymagania odcinka Sumburk:

Minimalne:

Procesor dwurdzeniowy od 2.5 GHz
Pamięć RAM 4GB DDRII
Grafika min. 512MB (DDRII)
Taktowanie pamięci 800 Mhz
Przepustowość od 6 GB/S
DirectX 9.0c
Pixel Shader od 2.0 w górę
XP, Vista, 7

Optymalne:

Procesor dwurdzeniowy od 3 GHz
Pamięć RAM powyżej 4GB DDRIII
Grafika od 512MB (DDRIII)
Taktowanie pamięci 1900 Mhz
Przepustowość od 63 GB/S
DirectX 9.0c, DirectX 11
Pixel Shader od 2.0 w górę
Poprawiony ( poniedziałek, 25 października 2010 16:09 )  

Online stats

Naszą witrynę przegląda teraz 37 gości 

Newsletter E-R

Twój Nick:

Twój e-mail: